Archives des débuts de Découvertes et Délires et du Grand Rassemblement
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 Craft et GU57

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5 participants
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Kahelia

Kahelia


Chèvre
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MessageSujet: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyMer 18 Aoû - 19:31

Dès la MAJ de notre server, il va y avoir des nouvelles séries de quête, par palier, un pnj proposera une série de 9 quêtes, avec à chaque complétion, en reward, un livre de recettes avancés.

Toute la liste est déjà dispo sur zam:

http://eq2.zam.com/wiki/Tradeskill_Quests_%28EQ2%29

Donc là en théories, chers amis crafters, dès demain, si nous faisons les quêtes, nous aurons tous les livres avancés à chaque palier Smile
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mannimal

mannimal


Chat
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyMer 18 Aoû - 23:20

bien fait d'attendre pour mes tomes manquants et de ne pas les acheter hors de prix a l'hv.
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Lhextaz

Lhextaz


Rat
Messages : 268

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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyJeu 19 Aoû - 11:45

Trop cool ça !
J'vais compléter les 1 ou 2 recettes qui me manquent... Very Happy
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Sheriane.

Sheriane.


Cheval
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyJeu 19 Aoû - 11:52

PERFECTIONNEMENTS ARTISANAUX

* Les savants peuvent désormais confectionner des bracelets de niveaux 10 à 19.
* Les représentants de l'Ironforge Exchange et de la Coalition of Tradesfolke sont désormais présents à New Halas et pourraient avoir besoin des compétences artisanales des joueurs de niveau de perfectionnement 10 ou supérieur.
* Le Totem de fuite et le Totem du grand caméléon peuvent désormais être utilisés par les joueurs de niveau 30.
* Les artisans de 20ème grade ou plus qui souhaitent travailler pour la Far Seas Trading Company devraient aller voir l'agent de liaison Cordelia Galeston sur les docks des Butcherblock Mountains afin d'obtenir des renseignements complémentaires.
* Devenu obsolète, le terme "impeccable" a été retiré de tous les noms d'équipements artisanaux (puisqu'on ne peut plus désormais fabriquer un objet de plusieurs qualités différentes). Par ailleurs, tous les équipements artisanaux devraient désormais avoir leur propre intitulé.
* Les armes bricolées telles que le déflecteur de morve troll, le nom d'gnome et le lance-dinde bricolé bénéficient désormais de meilleurs effets visuels.
* Les noms de recettes pour Vampires, Coup enragé et Bousculade ont été légèrement modifiés (par ex. Vampires II est devenu Vampires III). Par conséquent, nous invitons les artisans à bien vérifier le niveau des sorts qu'ils créent pour leurs clients.
* Karalyn Cinderton dans les Steamfont Mountains recherche des artisans de niveau 30 et plus.
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Kahelia

Kahelia


Chèvre
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyJeu 19 Aoû - 12:12

Par contre, à lire le résumé der certaines quêtes, ce n'est pas que du craft pur pour le pnj, ça demande aussi un peu d'exploration; ils ont pas pris en compte le fait qu'on puisse avoir plusieurs alts de bas niveaux en aventure mais de haut niveau en craft..

Pour mon armurier, je dois aller a Lavastorm, au vu des quêtes données là bas sur Zam, ça va être sportif la double esquive parmi les mobs mauves autour de moi.. Neutral
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Sheriane.

Sheriane.


Cheval
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyJeu 19 Aoû - 12:22

On a bien fait une escorte pour ma tailleur pour crafter à la citadelle. On doit pouvoir s'aider sur ça Wink
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Kahelia

Kahelia


Chèvre
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyJeu 19 Aoû - 16:55

Changement à l'application de la maj,

on ne gagne plus forcément des books,

j'ai commencé la suite de quêtes de Butcherblok, j'ai jusque présent gagné de l'xp en masse, des sous, des matériaux rares, et là, un dada vitesse 25% qui up la compétence de harvest de 9,5 Smile

EDIT:

en fait, il faut finir les 9 quêtes pour que le pnj qui a donné la première propose en vente les bouquins de recette avancées.
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Kahelia

Kahelia


Chèvre
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyVen 20 Aoû - 9:40

Bonjour, je refais un point, ayant terminé les quêtes T3 et T4

les deux suites de 9 quêtes donnent ds jetons de la compagnie des mers lointaines (pas encore compris à quoi ils servaient), des ressources rares, et eu T3 un dada qui a un bonus en harvest.

Une fois une suite de quête finie, le premier pnj qui vous a donné la première quête vous vendra TOUS les livres de recettes avancés du palier, néanmoins ils sont inéchangeables. Et ils sont bien sûr à prix défiant toute concurrence.

Ces quêtes sont faisables pour un perso bas lvl en aventure, avec un minimum de double esquive parfois à avoir, sur ces séries, seule une quête ou deux vous fait passer parmi un champs de mobs.

Pour les bugs:

la dernière quête T3 vous demandera de faire 10 haches de nains, demandant 10 cuir bouilli. Hors ceci étant une ressource rare, c'est un bug de traduction, il vous faut juste 10 cuir standard T3.

Dans la suite T4, on vous demandera de crafter à un moment un mannequin robuste, plan que vous aurez appris via un pnj. Sauf que votre livre de recette contient le mannequin résistant et renforcé, pas de robuste.
Bug de localisation, il semblerait que pour SoE un mannequin robuste se dise "turquoise brute" dans votre livre de recettes, c'est celui là qu'il faudra crafter piour faire ding la quête.

Je m'attaque à la T5 à lavastorm en espérant ne pas avori à faire de la double esquive parmi des mobs mauves Very Happy

Bien à vous
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Pantero

Pantero


Buffle
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyVen 10 Sep - 10:42

Kahelia a écrit:
Bonjour, je refais un point, ayant terminé les quêtes T3 et T4

les deux suites de 9 quêtes donnent ds jetons de la compagnie des mers lointaines (pas encore compris à quoi ils servaient), des ressources rares, et eu T3 un dada qui a un bonus en harvest.

Une fois une suite de quête finie, le premier pnj qui vous a donné la première quête vous vendra TOUS les livres de recettes avancés du palier, néanmoins ils sont inéchangeables. Et ils sont bien sûr à prix défiant toute concurrence.

Ces quêtes sont faisables pour un perso bas lvl en aventure, avec un minimum de double esquive parfois à avoir, sur ces séries, seule une quête ou deux vous fait passer parmi un champs de mobs.

Pour les bugs:

la dernière quête T3 vous demandera de faire 10 haches de nains, demandant 10 cuir bouilli. Hors ceci étant une ressource rare, c'est un bug de traduction, il vous faut juste 10 cuir standard T3.

Dans la suite T4, on vous demandera de crafter à un moment un mannequin robuste, plan que vous aurez appris via un pnj. Sauf que votre livre de recette contient le mannequin résistant et renforcé, pas de robuste.
Bug de localisation, il semblerait que pour SoE un mannequin robuste se dise "turquoise brute" dans votre livre de recettes, c'est celui là qu'il faudra crafter piour faire ding la quête.

Je m'attaque à la T5 à lavastorm en espérant ne pas avori à faire de la double esquive parmi des mobs mauves Very Happy

Bien à vous

les jetons permettent d'acheter un certains nombres d'objets sur l'ile de Mara, un apercu ici : http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=fssd-2
ils varient suivant ta faction envers la Far Seas Supply Division (FSSD) ou Division d'approvisionnement de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines Smile
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Sheriane.

Sheriane.


Cheval
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyVen 10 Sep - 10:53

Oh merci Panty Smile


Tiens ces objets bizarres

Craft et GU57 Port-steamfont

Ce sont des portails de téléportation ? Ca dit 1/1 charge : on le perd une fois utilisé ?

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Pantero

Pantero


Buffle
Messages : 134

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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyVen 10 Sep - 10:56

Oui utilisable qu'une fois mais tu peux en acheter d'autres Smile

En fait ca a son utilité pour les missions de groupe en craft Wink

Ravin de Brumefeu : Stockage de Matériel à Antonica dans Firemyst Gully (Ravin de Brumefeu : Pénurie de Matériel) près de Blackburow
Service sur le chantier naval dans Shipyard cove à Commonlands juste à côté de la Bloodskull valley (54, -42, 716)
Sauvetage mécanique dans l'atelier mécanique, à Steamfont, dans le Gnomeland security headquarter (un boulon au sol à cliquer, près de la boîte à lettres, en -547, 171, 1044). Vous pouvez acheter, pour 6 golds, auprès du marchant de faction, des objets pour vous téléporter directement devant ces instances.
Réparations d'urgence de portail : dans Palace of the Ancient One (tradeskill), à Moors of Ykesha. Vous devrez aller au ballon de Shadowed Cleft et choisir une option de dialogue spéciale pour zoner au bon endroit.

http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=far-sea-supply-division#expand4
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Sheriane.

Sheriane.


Cheval
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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 EmptyVen 10 Sep - 11:36

Oui c'est ce que je regarde toutes les missions / quêtes métier.

Il semble qu'on en ait au level 50, puis 60, ensuite 70 et 80. Certains sont solos, d'autres en groupes... C'est un peu fouilli dans ma tête tout ça (:p)


1-Faire la quête bateau en partance pour accéder aux quêtes de l'ile mara

http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=faction-moy#expand1


2- Level 50 on commence les quêtes sur l'ile Mara.

* solo

Une fois par semaine et une seule au choix parmi ces 3 quêtes

http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=far-sea-supply-division#expand4


*groupe

Journalière, groupe de 1 à 6 joueurs

http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=far-sea-supply-division


Et on surveille ensuite ce qui se débloque par level :
http://eq2artisans.faerylands.eu/index.php?page=quetes-generales

(Et là je vais coller la liste qu'on ait un listage facile)


Le tutorial d'artisanat (niveau 1+)
Les City Tradeskill Tasks (niveau 20+) - FACTION
Les Quêtes de Service : Service du Voyageur (niveau 20+)
Les quêtes de Service : Service du Commerçant (niveau 30+)
Les quêtes de Service : Service de ______ avancé (niveau 40+)
Les quêtes de Lavastorm (niveau 40+)
Les quêtes de Service : Tâches de Voyageur avancées (niveau 50+)
La quête de classe du Village de Shin (niveau 50+)
Quête du Bateau en Partance et quêtes de faction de Moors of Ykeha (niveau 50+) - FACTION

Quête du Bateau en Partance et quêtes de faction de la FSSD à Mara (niveau 50+) - FACTION

Les quêtes de Service : Service d'artisan senior (niveau 60+)
Collection : Secrets de la famille Nurwin (niveau 60+ charpentier)
Quête du Sokokar pour artisan (niveau 65+)
Un peu de feu, un peu de glace (niveau 69+ alchimiste)
A nouvelles terres, nouveaux profits et quêtes de faction Bathezid et Riliss (niveau 70+) - FACTION

A risques élevés, profits élevés et quête de faction Danak (niveau 75+) - FACTION
Quête d'artisanat épique (niveau 80)
Quêtes d'Odus (niveau 80)


(Ah ben génial ton lien Panty Smile j'ai de la lecture pour un moment là !)



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MessageSujet: Re: Craft et GU57   Craft et GU57 Empty

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